Шокирующая реальность виртуального мира. Часть 2

Логотип клуба OUM.RU

История компьютерных игр берёт своё начало ещё в 50-х годах ХХ века. В те далёкие времена были созданы первые компьютерные игры, примитивные и малоизвестные. И уже спустя пару десятков лет игровая индустрия заявила о себе на весь мир, привлекая всё новых и новых поклонников – игроков. Появлялись первые приставки, подключенные к телевизорам, и игровые автоматы с аркадами, которые можно было встретить везде, включая бары и кафе. Людей охватила игровая лихорадка – они были готовы спускать всю мелочь на жетоны для автоматов с играми, покупать всевозможные приставки и консоли для домашних телевизоров. Игровая индустрия стала хорошим бизнесом, на котором можно было делать немалые деньги.

В 1992 году наряду со всевозможными жанрами в играх появляется новый – шутер, а первым его детищем стала известная «Doom». С тех пор игровая индустрия неуклонно и быстро развивалась, а сами игры плотно вошли в нашу жизнь. И едва ли найдётся человек, который ни разу не проводил свой досуг на просторах виртуальных миров. Но что же несут в себе игры? Давайте детально разберёмся в этом вопросе и взглянем на видеоигры со всех сторон.

Благодарности и пожелания